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近来《使命召唤:当代战役》在PC端推出了名叫《战区》的吃鸡模式,短短三天,玩家数目已经超过1500W。
但是游戏火了以后,“吃鸡”游戏躲不开的外挂题目也随之出现,目前网上已经出现了不少《战区》的外挂,外挂眼看着要全面攻陷这款游戏。
从《H1Z1》到《绝地求生》再到《逃离塔克夫》,如今又是《绝地求生:战区》,外挂题目却屡禁不止,我们还必要从更源头探求出路。
“外挂”题目之所以逃不开,都和我们处于“国区”却只能玩外厂的游戏有关。
不知道各人发现没有,中国目前还没有一款电脑上的“吃鸡”游戏是中国厂商制作,把中国作为紧张市场运营的游戏,这直接导致了两个个题目:封禁打击力度轻,厂商对国区不敷重视。
先说封禁打击力度轻的题目,外国公司很难对开挂的玩家和制作外挂的工作室使用什么“降维打击”,只能草草封号了事,但是假如“吃鸡”游戏中有中国厂商制作的,他们就可以对这些玩家和工作室进行法律层面的打击,这就大大进步了使用和制作外挂的资源。
像是腾讯和网易,都曾经大规模打击过旗下游戏的外挂,以致有过告状后让外挂制作者被判刑的案例。
假如“吃鸡”游戏卖外挂也有这么严厉的处罚,那外挂天然会变少。
再说说对国区不敷重视的题目,不知道什么时间开始,外国厂商就开始以为外挂题目是中国玩家导致的,蓝洞就有过直接锁中国区的操作出现。
这种无脑还有点藐视的操作把国内不开挂的所有玩家当作牺牲品,无疑也让很多玩家对“吃鸡”游戏产生了抵触情绪。
因此,吃鸡玩家真正的归宿,还该是一款国内制作的“吃鸡”游戏,无奈大多数“吃鸡”玩法游戏过不了审,唯一还不错的《无穷法则》又因为更新慢的题目没了声响。
不过好消息是有一些还在制作中的国产游戏或许是雷同的玩法,就好比之前在TGA2019播出PV的《永劫无间》,官方透露是一款多人动作竞技游戏,于是有不少玩家猜测这是一款“吃鸡”玩法的游戏,在PV里可以看出这款游戏拥有很不错的建模和动作表现。
由于工作室在国内,打击外挂维护游戏情况的工作做起来方便,这款游戏或许会拥有更好的游戏情况也说不定。
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