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DNF:普雷团本门槛出炉,依然可以混团,但附魔要求比较苛刻

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发表于 2019-4-29 06:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前绝大多数玩家超界三防具已制作完毕,在接下来两个月内,超时空漩涡配合超星空裂缝完美毕业不是难事,紧接着玩家们就要面对新一轮的挑战:普雷团本预计周年庆就会上线,而门槛对于很多玩家来说还是一个陌生的话题。最近就有位玩家根据韩服普雷难度和门槛要求,以及国服特色加血的情况下,制作了一份普雷团本的门槛,接着就来看看你的装备打造是否过关吧?
064001zxdx4xfc0f0z0ixg.jpg 国服玩家制作的普雷门槛要求,和韩服有着一致的特征,在三个队伍的分配上,玩家依然可以混团,比漩涡副本的普及度相对会更高一些。但在附魔上,要求却比较苛刻,都是完美附魔。这里的完美附魔并非25属强和皎玉宝珠这类,而是20以上属强和虫王宝珠以上的附魔,对于平民玩家大号来说达成这个条件不是问题。
064001hggfeof1nna5sczc.jpg 另外在门槛要求中,相信大家一定很奇怪一点,12人的普雷团本,为何3个队伍的装备要求都不一样?其实这是因为普雷团本的特征导致,3个队伍要分别面对不同难度的副本,允许存在2个输出稍弱的队伍,但是也要有一个输出强大的主力队伍,这样就可以根据副本难度,将特定副本给到固定的队伍。
064001ulljaqlectleley1.jpg 由于国服特色加血是必然的结果,很多玩家担心是否会在国服加1倍的血量,其实这是不现实的,普雷和漩涡存在装备特色差距,漩涡副本加一倍血量,国服玩家都难以应对,普雷加一倍血量可就不是难度加1倍的问题了。所以普雷团本一定会加血,但是还达不到1倍的程度。
064001qzcghhpv4nltgnjt.jpg 所以实际上国服面对普雷团本的挑战要比漩涡副本小得多,韩服已经给了先例,首通出现的比漩涡早,金团出现的更早。究其原因,主要就是3个队伍的特征所致,韩服玩家已经做过测试,2个队伍都可以极限通关,那么在国服就更不是问题了,国服玩家整体装备较好,而三个队伍刚好可以按照不同级别的玩家划分,也能让多个阶段的玩家加入攻坚中。
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