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潘森重做,打法完全改变?核心技能还会保留吗?

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发表于 2019-4-26 18:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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英雄联盟在2018年一共重做了6个英雄,他们不光改动了技能和玩儿法。而且就连最基础的原画皮肤都做了改动,皮肤也是变得更加精美,。甚至有可能连背景故事都有可能重新写。这些工作量甚至不亚于设置一个新的英雄,因此。英雄团队的负责人Reav3在去年年底的时候说:2019年崇左英雄和新英雄的数量!50/50!很有可能就是4个全新的英雄和四个老英雄的重做。而不是去年的6个重做英雄和3个新英雄的比例了
181000ohddwfp7uj4y4wqq.jpg Reav3解释了去年比例失衡的具体原因。是因为在2017年英雄联盟取消了类别更新。英雄团队和更新团队合并在了一起,更多的设计师将参加到重做英雄的工作中,因此2018年是英雄联盟重做了老英雄数量最多的一年。而且在今年的铁男完成重做后潘森也将会重做。英雄团队考虑将减少老英雄的重做,增加新英雄的设计。  毕竟玩家们更稀罕看到的是新英雄的登场。因为这会带来更多新颖的东西。
因此现如今已经完成了莫甘娜和天使的重做,按理说今年还剩下两个重做英雄,目前的话铁男的重做已经是不可否之的事实。消息表明将会在六月到七月份之间发布,  而且在今年的全新英雄蓝图中Reav3还表示他们虽然重做了铁男的技能组,但是还是保留了他的核心玩法,AP重装战士,所以说铁男应该还是没有添加新的位移技能。但是可能会有移速增幅的技能所添加。重做后的定位应该还是上单战士。
而且Reav表示铁男的大招将会完全重做。不再是哪个击杀目标就能够获得敌方灵魂的机制,而是一个能够真正能让人感觉到恐惧的技能。但依旧还是可以操控敌人的灵魂。大家可以猜想一下到底是一个怎样的技能 (PS:猜对了没奖)
181000hsjmsiq95sqiki5m.jpg 铁男重做之后的另一个重做英雄,就是潘森了。这个英雄在几年之前就被设计师提出过重做, 他的外观和玩法应该都会和之前有所不同。而且改动应该不会太小,
其实潘森是一个非常特别的个体,他不是一个普通人类,是一个星灵的化身。 设计师表示当潘森重做完成的时候,将会进一步的拓展他的背景故事,讲述人类和星灵之间的更多故事,  有很多的玩家担心潘森的技能组大改之后不会再玩了,因为感觉失去了原来的感觉,改变太大就不是潘森了,  放心,Reav3表示说潘森的技能组不会彻底的重新设计,还是会表示之前的一些特色玩法。他的定位还是一个进攻性非常强,打发非常稳定的英雄,但是会变得更有策略性,就像瑞雯一样。?
但是目前现在上单潘森的打法只能够依靠前期耗血压制对手争取爆发一波带走目标。然后中期必须游走抓崩对面,不然的话后期没起来还不如一个超级兵有用。设计师希望本次重做潘森能够给潘森带来更多的打法了,让召唤师们有更多的想法,预告图里潘森也做出了半空跳大的画面。除此之外,他们会保留住潘森使用长矛和盾的两个设定,并且会融入到技能组之中,不过这样的话可能会拖延潘森重做的时间。有可能在今年下半年九月份或者十月份才可能从做完毕
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