找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 36|回复: 2

旭旭宝宝以身入局,表示自己将放弃红眼,转职业只为警告设计师

[复制链接]
  • 打卡等级:已臻大成
  • 打卡总天数:411
发表于 2025-6-12 12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,查看更多内容,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
旭旭宝宝以身入局,表示自己将放弃红眼,转职业只为警告设计师,旭旭宝宝,作为国服《地下城与勇士》(DNF)最具影响力的主播之一,一直以来都以“国服第一红眼”的称号深入人心。
1.webp


从红眼起家,凭借顶尖的操作、极致的打造和极具个人特色的直播风格,积累了无数粉丝,红眼早已不仅是一个职业的代号,更是旭旭宝宝在玩家心中不可动摇的象征,但近期,旭旭宝宝多次在直播间中提及要将自己的红眼转职为剑魂,引发了众多粉丝的热议和讨论。
2.webp

  
这并非一句玩笑话,而是旭旭宝宝经过深思熟虑后的想法,从装备层面来看,旭旭宝宝的大号红眼已经是当前游戏中数一数二的存在,各类顶级装备、完美打造,甚至超过了绝大多数职业的极限,然而,红眼作为一个固伤职业,近年来在游戏版本更替和职业平衡调整中,始终显得力不从心,即便有再好的装备和操作,固伤机制带来的上限问题始终难以逾越,这让旭旭宝宝感到越来越力不从心。
3.webp

  
随着周年庆黄金转职书即将到来,转职变得可行,这也成为了旭旭宝宝产生转剑魂念头的一个契机,他在直播中明确表示,虽然红眼是他的“根”,但如果继续坚持,只会让职业问题被忽视,如果一个拥有极致打造的红眼,在现版本依然表现不佳,这恰恰说明职业本身存在结构性问题。
4.webp

  
旭旭宝宝坦言,如果他选择转职,不只是出于个人输出的考量,更是希望通过自己的影响力向策划传递一个信号:红眼这个职业亟待加强,他称这是一种“以身入局”的行为,希望自己的转职能够推动职业平衡的进一步优化,即使这个决定意味着自己将暂时离开红眼,他也愿意背负争议和质疑。
5.webp

  
粉丝中也存在大量反对的声音,很多人认为旭旭宝宝不会真正转职,因为红眼已经成为他个人IP的一部分,但从近几次直播中的表现来看,旭旭宝宝的态度越来越坚定,转职的可能性也在逐渐加大,这不再是一个简单的“话题炒作”,而是他对游戏现状的认真回应。
6.webp

  
如果旭旭宝宝真的转职剑魂,那无疑将成为国服DNF职业生态一次深刻的震动,无论结果如何,这份对游戏平衡的关注和推动,值得每一位玩家的尊重与思考,对此你们有什么想说的吗?
  • 打卡等级:已臻大成
  • 打卡总天数:411
发表于 2025-6-12 16:55 | 显示全部楼层
①男鬼剑士角色模型不要求改成老版本的模型,但至少可以改得好看一点吧?还有端游狂战士的那个金色技能我觉得改得挺好的,可是有部分玩家说吃饭时看到怒气爆发和大蹦像在喷屎,如果大家真的觉得金色不好的话,我觉得可以改为粉红色或者翠绿色又或者淡蓝色,但为什么偏偏是黑色呢?②还有全职业那个转职装扮到10级后就变得很丑,如果是前期并不想充钱的玩家,他们可能是玩不下去的了,所以我觉得10级后强制变更为转职装扮可以修改为10级后保留原有角色装扮,新增可手动打开或者关闭转职装扮的设定就行。③我个人是不喜欢那种怪物有很多无敌、秒杀机制,还需要把怪物打破防才会掉血的设定,可以说我对这种地图是毫无兴趣,即使地图难点打不过我也认了,但要我花时间去琢磨各种怪物的无敌、全屏秒杀、破防机制如何躲避和连招才能通关,我宁愿不玩这个地图都行!我非常讨厌这种机制,真的是太折磨人了!④在端游85级版本之前我是没有接触过机制副本的,像什么远古、异界我都没有接触到,当时我觉得DNF是世界上最好玩的游戏,但是到了85级版本我第一次进了真野猪图后,我对这款游戏可以说是有一点点失望,因为在前面我和队友们都可以克服难关通关升级,因为我是一个机械师嘛,我一放拦截机工厂和空投支援,队友就全被我的技能反伤杀死了,队友都骂我不会玩就不要玩这个地图,我的伤害再高又怎么样?我不是照样不能刷这个图吗?到后来这样的图越来越多,在安徒恩开始我就彻底对这个游戏失望了,安徒恩这个副本每个地图领主都有各种机制,很难刷,我觉得它最成功的地方就是史无前例的送了大量票和有价值的道具,从那以后我就开始寻找其他游戏来替代DNF了…⑤DNF手游在大部分安卓手机品牌应用商店下架虽然使游戏收益最大化,但人气也有受到一定影响,但只要游戏持续创新,持续推出好玩的玩法,将技能改进Get到玩家们的爽点,坚持推出更加符合玩家审美的装扮,减少用户团本怪无敌、秒杀机制带来的挫败感,回归动作游戏初心,让DNF手游焕发新生也不是不可能,如果像端游那样只想赚快钱,减少开发投入,赚的钱都用来去开发一些不温不火的游戏,而DNF以低品质游戏更新带给用户的永远是失望,大家没法玩自然去了其他游戏,最主要的就是给特(Get)到玩家们的爽点,经典动漫之所以成为经典能够一直延续并被好几代人喜欢,就是它带给了人们都需要的东西,DNF之所以在08年脱颖而出是因为他有着非常硬核的格斗玩法,虽然当时并不是公平决斗场,大家装备都差不多,所有技能都没有被和谐,这就是爽点。
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • 打卡等级:已臻大成
  • 打卡总天数:411
发表于 2025-6-12 17:51 | 显示全部楼层
武器只能锻八太少了,而且锻八也就跟强化12差不多
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

文字版|手机版|小黑屋|RSS|举报不良信息|精睿论坛 ( 鄂ICP备07005250号-1 )|网站地图

GMT+8, 2025-7-9 22:10 , Processed in 0.152561 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表