扁平化设计不仅在视觉上更加简洁,也为不同屏幕尺寸的适配提供了更好的可扩展性。iOS 7的发布也标志着移动界面设计进入了一个新纪元,这种设计语言影响了整个行业。从Google的Material Design到微软的Fluent Design,都可以看到扁平化“再加工设计”的影子。
那现在是设计又是一场轮回吗?
并非如此,它并不是从扁平再次回到拟物化。要理解本次变革的意义,前苹果iOS设计师Sebastiaan de With近日发表文章回顾了苹果UI设计的三个关键时代,苹果设计每一次转折都蕴含着深刻的技术逻辑和用户体验思考。这也会让我们更能理解这个时代苹果UI设计理念。 阴影时代(2007-2012):拟物化的必要性
起初,iPhone OS 1的设计直接来源于Mac OS X Tiger的仪表板功能,早期原型机甚至直接使用macOS图标。这种选择并非偶然——当用户需要从"塑料屏幕+按键网格"跨越到"纯屏幕交互"时,拟物化设计降低了认知门槛。