《双影奇境》让我和我的女友走出了各自的游戏舒适区。更重要的是,《双影奇境》的合作玩法从没有让我感到敷衍,从没有让我觉得它是强行做成了合作玩法,其关卡设计顺理成章地促成了玩家间的互补(以及大量的平台跳跃试错和 Boss 战死亡)、精确的时机把控,以及对彼此的信赖 —— 尤其是最终章,这些元素全都火力全开。
每一个新的挑战都会提升合作玩法的复杂度和难度,在我们用翼装、抓钩、悬浮滑板划过天空,或是拿着刀剑、激光枪骑乘巨龙飞行时,《双影奇境》还呈现了非常有创意的分屏运镜。无论是开动脑筋破解环境谜题,还是像马戏团空中飞人那样配合默契地打完多段 Boss 战,每一次合作取得的胜利都让我们对付出的辛苦甘之如饴。