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辻本良三称《怪物猎人:荒野》的剧情塑造是游戏成功因素之一

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发表于 2025-3-26 07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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虽然有着优化问题,但是《怪物猎人:荒野》的首发三天800万份的销量表现依旧是系列最成功的。至于游戏的成功原因,《怪物猎人》系列制作人辻本良三接受日经采访时表示《怪物猎人:荒野》成功的最大因素是:对故事叙事的重视、添加语音增强沉浸感以及跨平台联机。
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对于《怪物猎人》系列玩家来说,“三太子”所阐述的三个成功要素中,后两者想必大部分玩家都是认同的。毕竟相比听着“哦,嗯,喵!”之类的语气词背景音读字幕,有语音自然还是让更多玩家增强了的游戏沉浸感(不包含中文玩家)。跨平台联机同样是如今多人游戏的“标配”,在统合各平台庞大玩家社区的同时保持游戏活力。
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对于第一点的故事方面,反而是很多玩家不太在意的部分。虽然卡普空确实在《怪物猎人:荒野》中添加了大量的剧情内容。但是日式流水账与特定角色的塑造(投石高手,就是你!)并不讨喜。比起剧情,像艾露猫、鹭鹰龙的各种可爱动作,怪物的生态以及猫饭等细节,更是玩家们喜欢关注的内容。
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