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MLXG复盘RNG比赛,评价Knight发挥不佳原因,峡谷之巅打多了

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发表于 2020-3-10 03:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
LPL春季赛又开打了,首日安排的几支战队还挺有看点,末了一场RNG和TES对决也挺受期待,卡萨可否联手Knight暴打老东家,TES下路是否会被RNG打穿,上路会是什么局面。这一场在没打前都以为是半斤八两的角逐,以RNG势如破竹2-0拿下,也是首日唯一打出2-0的一场。


角逐输了,队伍肯定要分锅的,下路和打野虽然也被喷,但大部分人照旧以为Knight问题最大。没办法,休赛近两月,Knight凭借rank的体现被吹太狠了,各大豪杰同盟论坛铺天盖地都是黄金左手本日又怎样暴打千分王者,登顶国服第一了。那会就有人质疑Knight角逐不可,rank有利用随便秀,但正式角逐还差点意思,果然回归赛场首秀就拉胯了。


RNG的角逐,RNG选手总会比力关注,比如在家解说的Uzi,另有赛后复盘的MLXG。香锅复盘时有弹幕问到Knight的问题,在分析完他前期对线被抓的习惯后,香锅总结了Knight为什么体现这么差的原因。峡谷之巅rank打的太多,状态下滑严峻,而对于峡谷之巅打的多状态就会变差,香锅和RNG现任打野小龙堡有过交流,小龙堡也认同这一点,他以为国服打多了会变笨。


果然,职业选手们退役之后,说话不再有顾忌,痛痛快快地袒露心声了。国服的问题早已存在,演员代练不可克制,许多主播和职业选手的局甚至有人操盘胜败,峡谷之巅的开放只是让这类问题减少,以是高端局偶然候是有水分的。峡谷之巅的rank模式和韩服,和角逐也是两回事,国服讲求拼利用,晤面就是干,会为了一个人头硬追。


峡谷之巅高端局中横行的是一些绝活哥,善于一两个豪杰,拿到了对线职业选手也不虚,拿不到就是个钻石水平,这也导致选手们玩峡谷之巅各种不顺应,一旦顺应也就是Knight现在的状态。在归队训练前Knight确实国服打的太多了,和各路主播、选手双排,冲国服第一王者局乱杀,整个节奏和思绪已经被rank影响了。


这里说的rank是指国服,韩服为什么职业选手多,被歌颂水平高,是因为韩服高端局打法倾向于角逐。这一点Uzi在前几天可以直播韩服时,边打游戏边和直播间表明的。韩服的玩家不会冒风险做危险的事,战术重心倾斜C位,能让的资源会让AD吃,他们知道怎么去赢,什么时候去做什么事,心态也不轻易崩,可以为赢游戏捐躯自己的发育。这也是为什么职业选手保持状态都要去韩服,真的是两种风格。


按香锅的表明,Knight就是国服rank打多了,按照rank的思绪走想凭利用碾压,结果角逐对手没那么菜,支援迅速,视野部署的好,把他给打懵了。当然,有些网友以为香锅这么说是给Knight面子了,他的一些坏习惯一直有,逆风站不出来也不是一次两次,就没一次站出来过。
到底Knight是个什么情况,实力到底如何,还得等他用下一场角逐说话了。

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