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[数码资讯] 半掌封神之物飞智黄蜂2半柄手柄

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发表于 2019-6-27 22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
还在纯手撸手机屏幕吃鸡吗同学?吃鸡的道路上,大神无处不在,外挂也无处不在,打出外挂水准的也层出不穷。虽然不是职业玩家,不开直播。但是自认为从撸屏的过程中积累了一定的枪法和打法经验。就撸屏而言一是占用了屏幕一定的空间主要就是左右两个大拇指,还有三指玩家那么屏占比就会更大,看见的的视野相对就会更小,有利有弊吧。
这次来玩的就是飞智黄蜂2半柄手柄,感谢智友提供产品。
上海飞智公司成立于2008年12月,核心技术团队由复旦大学博世和硕士组成,在游戏行业、外设软硬件拥有深厚技术沉淀和研发运营经验。把游戏当作信仰,怀揣追究极致游戏体验理念,精心打造每一款设备,激发游戏玩家的强大潜能,随心所欲纵横游戏世界。目前已开发30款外设产品方案。
【开箱】
最不愿意说的就是产品的包装,但是还是要说。以黑黄配色设计元素,封面中注明了品名和黄蜂2的双面产品图。包装背面就是产品的核心功能,和手柄的设计元素。
主要阐述了智联模式;
苹果安卓均可连接;
按键云映射120帧/秒高速映射;
半柄半屏结构;
作为一款游戏外设产品,包装是非常严密的。封皮采用推拉设计,里面还有一个传统式的纸盒包装,打开之后,产品就是由一款黑色的硬壳包收纳,这可是第一次见到哦。当然黄蜂2的价格呢也是不太便宜。
包装可算介绍完了,可见飞智对产品的保护是真够用心的了,封面,纸盒,硬壳包全部用上,只为护它周全。最终包装内的所有配件都在这里了。
黄蜂2主机;
可拆分背键;
备用摇杆(为凸面杆,机身为凹面杆);
Type-C充电线;
说明书。
受过德国红点设计大奖哦。蕴涵着多少设计语言,下面就来看看吧。
正面最醒目的就是那颗大摇杆了,随机还有一个,共分为凸面和凹面,集成机身这款为凹面。与XBOX同款的ALPS大摇杆,其实官方说的精细,形成比黄蜂1的两倍,设计了防磨粉POM片(很多塑料材质在相互摩擦久了会产生粉末),摇杆的手感确实比较丝滑、细腻。下方就是可依靠指关节按压的AB键。
产品的正背面,体现出了飞智对黄蜂2的设计,潮酷、简单、自由、有型。黑黄的配色从黄蜂1中已经比较熟悉。外观中目测是非常酷炫的设计,当然从纯撸屏玩家转化到手柄玩家是需要一定过程的。正面充满了机械感,背面拼接色设计悬挂背键点缀科技感爆棚啊。我是比较喜欢背面,再怎么说背面是给别人看的。
已经将黄蜂2的全机身研究个遍,全机身可拆卸的为背键和摇杆两部分,共分为5个按键,1个摇杆。背键的设计语言飞智给出的是将三指变四指,我其实是二指玩家,相信也有很多都是二指撸屏,一下变为四指,听着机动性就好强啊。
内置280mAh锂电池,充电1.5-2小时,约80小时持久续航的黄蜂2,充电接口也使用了目前位置效率最高的Type-C接口。与充电接口相连的就是一块胶质的封盖,封盖头部也有一颗Type-C接口,是用于激活安卓手机使用的,安卓机想使用黄蜂2就必须用这颗Type-C接口进行激活哦。苹果则无需激活。
说到现今的手机,边框工艺做的都跟工艺品似的,游戏外设手柄自然就是要贴合手机操作辅助的。但是呢,这款得到德国红点大奖的黄蜂2,接触手机端共有四面,有三面都是包胶软质设计的,只有途中红线区域是未包胶的裸露塑料机身。三面都设计了包胶,为什么就差这一面了呢?
【连接、上手】
外观设计的那么精致,也难免不说那么多,更精彩的才开始。
经过关注包装上的公众号二维码,关注飞智游戏厅后。
可在里面有所有关于飞智外设装备的操作说明,游戏大厅的下载;
吃鸡手游攻略、王者攻略、等热门游戏攻略;
官方信息中心可直接选择飞智的天猫商城、京东商城、微信商城、在线客服、等招聘信息。
最主要的还是下载游戏大厅通道,或者扫描另一个二维码也可进行下载,只有大厅内才可调配黄蜂2的按键哦。
下载飞智游戏厅后,根据提示进行连接,需要打开蓝牙(没错这款黄蜂2为非电容式出发),可根据平时游戏中按键设置截屏后导入游戏大厅后手动将手柄按键虚拟键根据导入的按键截屏进行分配。说是简单,其实飞智游戏大厅是有视频教程的,还有一件连击,即使单发或三连发的机枪,结合黄蜂2的映射,瞬间也可变为连发。(可根据自己导入手动调节按键也可根据官方默认映射进行一件配置)
简单的进行初试,有的手柄一旦握紧后,中指是没法进行操作的,而黄蜂2的背键刚刚好是中指握紧手柄后下搭的位置。黄蜂2的LT和LB键是我最满意的位置,食指直接瞄准设计,这就是极大程度的空闲出来一指,屏占比也得到了更大化。除了空闲出来一指的资源,最牛逼的地方就是移动射击,这就能秒杀一票撸屏刚枪选手。
安卓和IOS均可连接玩耍,而且操作行云流水非常自如。手柄握持感非常饱满,握柄完全支撑掌心,让手指发力更加自如。
从训练场试枪到吃鸡,可以说上手速度很快,基本没有什么不好操作的。走位,AB键、LTLB键,背键,五键集合在左手控制,单独把右手空出调整视角的操作,机动性得到了极大的提升,刚的是相当过瘾。
对于王者来说,就比较简单了,摇杆主控制走位,还是右侧屏幕触发技能。虽然我不太玩王者,但还是感受了一把。控制舒适性,流程性没有任何延迟。摇杆走位顺滑细腻,找到了点XBOX的感觉。
IOS和安卓系统双通吃的设计也是借助了蓝牙,当时黄蜂1的时候仅支持苹果X,我用的是8PLUS,太大,但是是电容触发即插即用的,这个技术比较独特,不用蓝牙,都知道蓝牙会比较费电,这也是没办法。要带上安卓通用,那就只有在黄蜂2的时候更改为蓝牙连接。相比之下,我还是比较喜欢电容的。省电。
【总结】
黄蜂2仅重81g,可以忽略不急,也可以随身携带。真到团伙开黑的时候,顺手插上手机就开干。真的是不占空间啊。
优势
1,比黄蜂1行程高出1倍的XBOX摇杆,顺滑细腻,防磨粉。
2,五键左手操作,比传统二三指撸屏高出一倍,效率可想而知。
3,横移走位跳跃射击,吊打撸屏。
4,IOS安卓通吃,均可使用。
5,可接收宽度为86mm之内的任何手机。
不足
1,手机槽共四个接触面,有一面没有包胶。后期需增加。
2,手机卡槽升起端可以加装阻尼设计。
3,建议设计蓝牙+电容触发,双模式操作。

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