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[数码资讯] vivo AR眼镜:720p双目光波导、DLP上下式投影方案

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发表于 2019-6-26 13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然昨天经过了曝光,vivo AR眼镜今天算时正式亮相。首先,关于vivo AR眼镜的定位,这在昨天vivo也讲到了“一主三辅”策略,即手机+AR眼镜、手表、耳机,说明AR眼镜在vivo内部被定义成配合手机使用的,那么我们不妨猜测后续产品也将是分体式,连接手机使用。
图片来自@新潮电子徐林
关于产品,vivo AR虽然此前没有曝光,但推出AR眼镜也不意外,因为各家手机厂商都已经意识到,AR/VR分体式时代,尤其是5G加持下将会更易用,使用体验也将带来新的提升。但是,当前VR/AR厂商体量往往偏小,其在打通手机厂商方面存在较大阻碍。
图片来自@新潮电子徐林
而手机厂商自己推出则不同,其凭借专注的服务可为品牌增加竞争力。不过,毫无疑问,vivo AR定位消费级,然而现阶端没有几家敢说能做消费级AR眼镜,吹牛的倒不少。
从vivo AR眼镜使用场景来看,其给出了观影、游戏、办公、物体识别、人脸识别。我觉得基本上都是非强制型场景,这些几乎都能通过手机完成,而想要让用户通过AR来操作就需要有良好的体验作为基础,这也是当前消费级AR眼镜最大的尴尬和障碍。
虽然我不知道具体硬件重量,但我觉得戴着这样一副眼镜看完电影不仅调整用户的佩戴极限,也在挑战手机的续航,AR办公也是如此。人脸识别、物体识别几乎在C端就是尝鲜,玩一次可以,两次三次就觉得无聊了,因为根本找不到应用场景。
关于游戏部分我认为最后希望,但游戏内容最关键,后期值得期待一下。
就硬件部分来看,vivo AR谈不上任何风格,当然我也不清楚vivo手机硬件的设计风格,不过我觉得这两年国内手机厂商在颜色上下了不少功夫,而这一点我在AR眼镜上丝毫没有看到。
据了解,vivo AR眼镜采用分体式设计,双目720p光波导方案(据悉为国内方案),光机为DLP模组,分辨率为720p,视场角透光率等参数暂时未知,机身为一体机设计,而镜腿不支持折叠。
眼镜前方配有三个摄像头,猜测左右两个为SLAM镜头,中间为物体识别镜头,顶部中将设计有一组散热孔。
整体而言,vivo AR率先在手机厂商中尝试推出AR眼镜,做了个吃螃蟹的人,关于这款眼镜是否推出上市,后续价格方面青亭网也会持续关注报道。

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