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如果R可以打到小兵 凯特琳哭了 他R打小兵虽亏可看着很爽

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发表于 2019-5-4 09:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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LOL的大招设定简单来说分为两种,一个是可以打到小兵的,还有一种就是打不到小兵的。如果说现在所有的R都可以打到小兵,我们会发现什么有意思的事情呢?首先凯特琳要哭了,因为对方被R瞄准之后,都不用找队友来帮忙挡了,直接跑到小兵的身边就可以了。这样凯特琳的R就更加的没用了,一个R清掉一个小兵,怎么想都亏!而且特效也不好看,这样的一个结果就是凯特琳的R彻底的成为一个消耗技能,Q清掉小兵之后,马上就开R,防止下一波小兵过来挡住,能消耗一点血也是好的。至少比被一个残血小兵给挡了好,估计以后这样的一个大招就只能是消耗对方一个血瓶了,没什么其他的作用。
093008yar3aa23sq0o3s3a.jpg 诺手会比凯特琳好一点,因为诺手的R击杀后可以再次释放,而小兵的血量很低,那么一般的诺手会先击杀小兵出血怒,然后再去打对方的英雄,这样的话操作虽然多了一个步骤,可是输出会提高一点。而且还可以先手恐惧对方的小兵,让自己更加轻松的接近对方。不过坏处就是一旦自己的R击杀了小兵,对方可能会有一个反应的时间,直接闪现跑了,这样第二个R就打不到对方的英雄了,白白的浪费一次单杀的机会,而且大招没击杀对方的英雄,那么CD时间内对方就会很舒服了,所以这是一个有坏处也有坏处的改变。当然我觉得这个坏处可能还会多一点。
093008hihd6z4hndhd1hp8.jpg 死歌估计是最爽的,我们可以想一下一个大招放出去,如果小兵也可以打到。那么会出现一个什么情况呢?这有点不太敢想啊!而且按照死歌的一个伤害,这个大招只要放了就是赚了,因为一个大招可能会收掉6波小兵。这样的一个发育速度就太恐怖看,补兵瞬间就压制对方了,当然自己一方的队友就有点惨了。两波小兵直接没了,这样的话如果死歌没法在中期C起来,估计直接就崩了。不过能够这样收兵的一个死歌,估计装备在20分钟的时候领先对方1个大件应该是很正常的,团战的时候输出会非常恐怖,对方的人应该是没法处理发育这么好的一个死歌的。
093008po5zqu3for0g5uwb.jpg 亚索会出现一个什么情况呢?一个Q击飞一群小兵,然后估计你会忍不住放大招。虽然说这样大招以这样的方式放出去肯定是很亏的,可是看着是很爽的。尤其是对于一些新手亚索来说,如果是Q英雄可能大多数的时候是Q不到。Q小兵就很轻松了,这样就不会出现一个一局放不了大招这样一个尴尬的局面了。或许我们就真的可以看到亚索宣传片中出现的一个场景了,别人都在辛辛苦苦的击杀对方的英雄,而且亚索直接一个EQR请小兵。当然这个视觉效果肯定是爽了,实际作用肯定是没有了。
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