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因BUG关停游戏?日本大厂炒冷饭,老代码库维护不过来直接下架

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发表于 2025-2-17 22:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
日本的SE从合并算起,是一家有22年历史的大厂了,旗下拥有《勇者斗恶龙》《最终幻想》《国王之心》等世界级IP,但是就是这样一家3A级的大厂,因为一个BUG就关停下架了一款游戏。
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近日,日本大厂SE忽然宣布旗下的跨平台多人游戏《最终幻想:水晶编年史重制版》,关停下架IOS版,其他NS、PS4、安卓平台照常运营。
只下架IOS版是因为这个版本出现了一个致命BUG,就是游戏内购出现了问题,玩家没办法购买 “主线故事” 等关键的内购物品,而这个BUG还无法修复,因此只能下架处理。
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《最终幻想:水晶编年史》属于《最终幻想》的衍生作,初代原版于2003年上市。
游戏讲述世界被瘴气所困扰,一场灾难让空气中充满毒素,玩家扮演的角色要乘坐大篷车进入荒野冒险,寻找没药树,以保护村庄免受毒素侵害,并最终探寻毒素的源头。
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游戏于2020年8月27日推出重制版,这个重制版SE给游戏换上了高清的贴图,提高模型精细程度,给角色重新配音,追加了高难度迷宫,全新的装备,以及增加了跨平台联网功能。
因为这次重制不是完全重做,因此游戏的“内在”的程序基本上还是原来的模样,SE这偷懒的操作就给IOS版下架埋下了祸根。
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不少网友推测这次IOS版之所以会出现无法修复的BUG,就是因为游戏大量使用了老代码库,增加了维护难度,再加上IOS系统的封闭性,最终导致团队无法修复这次的IOS版的BUG,其他平台则没有这个问题。
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这就像是《最终幻想:水晶编年史重制版》是在原来百年老房加盖三层别墅,后来发现房子的百年地基出现了问题,老师傅想抢救一下,但是只有人工搞不定,要请来挖机才行,结果因为保安太严格,挖机进不了社区,这样老师傅再厉害也无能为力了,只能拆掉这危楼。
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对此有网友调侃,这是为了对抗IOS抽成,直接把IOS版本下架了?演都不演了。还有网友阴阳怪气的吐槽,腾讯网易: 做单机你们牛,做网游没一个能成功,良心有什么用呢?还有程序员表示,这是屎山代码,总有一天新上的补丁会和以前的有冲突,解决方法最好是推倒重做,问题这得花很多钱。
还有网友直言,主要是修复的成本大于收益,自然就放弃了。
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小弟嘠绿共:看来日本厂商还是无法摆脱无法做好网络游戏的魔咒,哪怕是SE这样的世界级的大厂,就算是炒冷饭做出来的网游也会搞砸。
一个正惊问题:你觉得其他平台的《最终幻想:水晶编年史重制版》还能运营多久?
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